miércoles, 27 de septiembre de 2017

Entrega Proyecto Transposición

Imágenes de proceso












Reflexión

Partiendo de nuestro armado inicial, seguimos trabajando en el diseño de lo que son los espacios que atraviesa el personaje principal; todo está dibujado desde www.pixilart.com que resultó un sitio útil y de uso práctico. Trabajamos con capas que nos permitían ordenar el trabajo y jerarquizar espacios. Hicimos la interfaz en Photoshop y para animar usamos el Premiere. En cuanto al sonido elegimos una música originada por nosotros del órgano de una compañera; además la voz que narra la seleccionamos desde www.oddcast.com.

Los Confines

miércoles, 20 de septiembre de 2017

Pre-entrega Proyecto Transposición

Partimos para esta pre-entrega teniendo que re-formular nuestra idea previa e incluso descartando que la pieza resultante de la clase de laboratorio vaya a participar de la entrega final, algo que había sido advertido como posibilidad por los docentes en teóricas pasadas.
Por otro lado, resultó mucho más disfrutable como grupo pensar en crear un universo animado utilizando como base un videojuego de tipo aventura conversacional, con ciertas características propias que surgen de la disposición de elementos en la pantalla que solieron tener los videojuegos más primitivos, como por ejemplo los de Mario Bros.
Utilizamos www.pixilart.com y editamos frames en Photoshop. La idea es ir generando un recorrido en el cual el personaje interactua y se topa con distintos espacios, a saber un circo; una cueva; una casa; un pantano; un iglú u otros objetos en los cuales estamos trabajando. 
También queremos agregar información suplementaria como vidas, texto que indica la acción a realizar por parte del jugador, mapa que dé cuenta de la ubicación y algún objeto a recolectar como monedas. Además nos falta colocar la voz de un locutor que comenta las acciones de juego y algún tratamiento sonoro que para esta instancia no pudimos definir por completo.













                     

miércoles, 13 de septiembre de 2017

Clase Laboratorio

Clase de Laboratorio
Grupo: Pamela Eijó, Manuel Ferreyra, Valentina Ganzarain

Como propuesta inicial seleccionamos a la artista Diane Arbus y continuamos con Jenny Holzer (artista elegida para los trabajos previos). Nos interiorizamos con sus variables temáticas y generamos un punto en común de interés entre ambas artistas. Por el lado de Arbus rescatamos el valor de lo extraño; de lo excéntrico; pero no entendiéndolo como una explotación llamativa de esos rasgos característicos sino incorporándolos a una visión que escape a la norma de lo que se entiende por el rostro humano. En cuanto a Holzer la deconstrucción de los ideales de belleza; de romper con los estereotipos del cuerpo, relativizando las verdades afianzadas en el imaginario social.
En definitiva intervenir la máscara humana y despojarla de los valores que se le adjudican.
Mediante recortes de rostros de medios gráficos e impresiones, intervenimos de forma arbitraria y colocamos distintos pedazos sin un criterio unificado en cuanto a diferencias, colores, rasgos, etc.
Sacamos fotografías y fuimos cambiando los recortes. Intervinimos digitalmente el armado final.
Todavía no definimos si será utilizado en el armado de la entrega final. Lo consideramos un esquicio y experiencia inicial.

Dispositivo Vine (sirvió para pensar el planteamiento del ejercicio): http://proyectoidis.org/vine/

(falta agregar imágenes de registro)

Pieza resultante: